魔芯 MoWorld 2.0:4D 世界模型,推理成本仅 GPU 三成

11月4日,在世界互联网大会「发展新质生产力强劲增量看 AI」主题论坛上,魔芯科技正式发布基于华为昇腾原生的 4D 世界模型 MoWorld 2.0。据介绍,该模型将重力、弹力、浮力、光照、热力,以及刚体、柔体、流体、形塑体等物理要素融入空间建模,输出可用于仿真、可实时渲染、可反复调用的 4D 高斯资产。

相比今年 7 月发布的 1.0 版本,MoWorld 2.0 实现了模型能力跃升。它不仅能生成空间和物体外观,还能对物体之间的交互关系、外力作用与环境变化进行实时推理。例如模拟微风吹动书页、书签掉落地面的过程,需要同时考虑风力方向与强度、纸张柔性、书签重量,以及地板刚性与接触关系。

官方表示,MoWorld 2.0 已在全国产昇腾算力基座上完成训练与部署。魔芯科技与华为相关团队围绕长序列训练、多 NPU 协同调度和推理系统优化持续开展联合创新。根据该公司测试与测算,相关方案推理成本最低可降至同等规模 GPU 方案的 30%。

关键性能对比

指标MoWorld 1.0MoWorld 2.0
视频推理速度最高约 50 帧/秒约 70 帧/秒
3D/4D 资产渲染—500 帧/秒 以上
手机端渲染—约 100 帧/秒
推理成本—同等 GPU 方案约 30%

应用场景

目前,魔芯科技正与合作伙伴在多个方向推进应用验证:具身智能训练领域,构建带物理反馈的虚拟环境,让机器人先在数字空间试错复盘;自动驾驶训练领域,生成雨雪、坑洼、突发障碍等长尾场景;工业数字孪生领域,把工厂产线、矿山转化为可编辑空间资产;此外还覆盖城乡规划文旅、影视游戏内容制作等方向。

常见问题

什么是 4D 世界模型?

它是在三维空间基础上加入时间维度与物理规律的世界模型,能够模拟物体外观、交互关系与环境变化,并实时推理。

MoWorld 2.0 基于什么算力?

模型基于全国产华为昇腾算力基座训练与部署,并采用多 NPU 协同调度优化推理效率。

它与普通视频生成模型有何不同?

普通视频生成侧重画面生成,MoWorld 2.0 额外建模重力、浮力等物理要素,输出可交互、可编辑、可反复调用的 4D 高斯资产。

目前已有哪些落地方向?

覆盖具身智能训练、自动驾驶训练、工业数字孪生、城乡规划文旅以及影视游戏制作等。

信息来源

本文综合 IT之家 2026年11月4日报道,以及世界互联网大会「发展新质生产力强劲增量看 AI」主题论坛公开信息整理。


说说

全部说说