不少玩家都遇到过这样的情况:一些老游戏、独立游戏,以及不支持原生帧生成的新作,帧数不够流畅。为此,很多人会花 7 美元在 Steam 上买下 Lossless Scaling——它凭借”通用补帧”能力口碑极好,几乎成了玩家默认会入手的小工具。但对于用 RTX 40、50 系列显卡的玩家来说,这笔钱其实可以省下:英伟达自家 App 里的 Smooth Motion(平滑动态)功能,早已免费提供了同样的核心能力。XDA 撰稿人 Samarveer Singh 用手上的 RTX 4070 Ti 实测后发现,自己一直搁在 Steam 购物车里的 Lossless Scaling,已经没有购买的必要了。

Smooth Motion 到底是什么
Lossless Scaling 功能其实很全,涵盖画质放大、帧率限制、性能浮层、HDR 支持等;但它最大的卖点始终是”通用帧生成”——不依赖游戏引擎的运动矢量,直接在两帧之间插入中间帧,从而让画面看起来更顺滑。
而 Smooth Motion 解决的正是同一个问题。它此前是 RTX 50 系列的专属功能,如今英伟达把它下放到了 RTX 40 系列。由于它在驱动层直接生效、无需游戏官方适配,因此适用范围相当广,几乎覆盖了玩家过去会推荐用 Lossless Scaling 的所有场景:
- 从未获得现代升级技术支持的老 DirectX 游戏;
- 没有内置原生帧生成的新游戏;
- 大量独立游戏;
- 用模拟器运行的经典老作品。
在少数游戏里,Smooth Motion 甚至能叠加在原生的 2x 帧生成之上,达到近似 3x 补帧的效果——不过这种叠加并非稳定可用,兼容性时好时坏。
怎么开启
Smooth Motion 最大的优势就是几乎”零门槛”。它就内置在 Nvidia App 里,只需一个开关、几秒钟即可打开,无需像第三方软件那样额外安装、配置、更新,再和游戏一起启动。
- 先把显卡驱动更新到支持该功能的最新 GeForce 版本。
- 打开 Nvidia App,进入图形(Graphics)/驱动设置。
- 找到 Smooth Motion(平滑动态)开关并开启即可。
注意事项
需要提醒的是,Smooth Motion 目前仅限 RTX 40 与 50 系列显卡使用。如果手里不是这两代 N 卡,就享受不到这个免费开关——据最新的 Steam 硬件与软件调查,超过 57% 的用户所用显卡并不具备原生帧生成能力,对这部分玩家而言,花 7 美元买 Lossless Scaling 依然是给老机器”续命”最省钱的办法之一。撰稿人本人则属于持有 RTX 40/50 显卡的那约 34.4% 用户,正好被英伟达免费送上了同等好用的替代方案。
此外,原生帧生成并非英伟达独有:AMD RX 6000、7000 系列有 AMD Fluid Motion Frames(AFMF),Intel 的 Arc 系列与 Core Ultra 平台则有 XeSS-FG,对应显卡的用户也可先查一查自家驱动是否已内置类似功能,再决定要不要额外花钱。由于补帧是插入”猜测”出来的中间帧,快节奏的竞技类游戏对延迟和画面伪影更敏感,建议先在单机、慢节奏游戏里试用体验。
来源:XDA Developers
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