结论:开发者 Will Faust 借私有版 nxnative,在 iPhone 18 Pro 上以原生方式运行 Switch 2 独占《马力欧卡丁车世界》,实体内存占用不到 6.5GB。
关键数字:内存 <6.5GB / 越狱 10 月 22 日公开 / 演示 10 月 28 日
关键数据
| 项目 | 情况 | 说明 |
|---|---|---|
| 运行设备 | iPhone 18 Pro | Apple Silicon 原生执行 |
| 实体内存占用 | 不到 6.5GB | 用户态文件映射内存(类 swap) |
| 图形转译 | NVN2 → Metal | 适配 Switch 2 新图形接口 |
| 代码公开 | 不会发布 | 开发者明确拒绝开源 |
nxnative 是怎么把 Switch 2 搬上 iPhone 的
nxnative 并非传统模拟器,而是在 Apple Silicon 上直接执行 Switch 游戏的原生 ARM 代码,并把任天堂图形接口转译为 Metal。
适配 Switch 2 需额外处理其新图形接口 NVN2。开发者 Will Faust 在 10 月 28 日放出基于私有分支的演示,此前一天已展示 macOS 版本。
为什么内存占用能压到 6.5GB 以内
Faust 采用用户态、文件映射的内存方案(类似 swap),使 iPhone 版本实体内存占用不到 6.5GB,并认为 8GB 内存设备也可能运行。
Apple Silicon 与 Switch 2 同为 ARM64 架构,是这类原生转译推进迅速的底层原因。
PC 端进展与法律风险
PC 端,开发者 Sheepish 在私有修改版 Eden 模拟器中启动《斯普拉遁:涂击队》,已进入角色选择界面,但严重卡顿、缺垂直同步、功能缺失。
任天堂已就社交平台流传的游戏资源与模型素材发起 DMCA 下架通知,相关法律与维权压力将持续。
所以呢:原生转译路线依赖 10 月 22 日公开的 ns2jb 软件级越狱,属有线(tethered)方案,重启需重新应用。值得注意的是,任天堂维权已启动,这类实验的法律风险偏高。
常见问题
iPhone 18 Pro 能流畅玩《马力欧卡丁车世界》吗?
还不能。演示仅完成角色选单与部分赛道加载,存在几何错乱、帧率波动,且开发者不会发布代码,目前仅是私有实验。
运行需要越狱吗?
依赖 10 月 22 日公开的 ns2jb 软件级越狱,属有线方案,主机断电或重启后需重新应用,并非完整内核级破解。
普通用户能下载试玩吗?
不能。开发者明确表示不会发布 Switch 2 修改代码,也无公开版本可供独立复现。
信息来源
信息来源:IT之家 2026 年 10 月 29 日援引 TechPowerUp 10 月 28 日博文及开发者 Will Faust 公开演示。







