卡普空宣布,将旗下最新的数据处理及序列化基础库 RE:Dox 以开源软件(OSS)形式公开。该项目是卡普空次世代游戏引擎计划 REX(RE neXt ENGINE)的基础技术之一,开发者可自由使用。
REX 引擎计划的最新进展
卡普空早在 2023 年 10 月便公布了 REX 引擎计划,目标是针对 RE ENGINE 长期使用后逐渐显现的问题进行改进,通过阶段性更新推动引擎迈向下一代。在此前于 10 月 2 日在东京举办的技术展示活动 CAPCOM Open Conference RE:2026 中,卡普空介绍了 REX 计划的未来规划,并同步公开了构成 REX 的基础技术之一 RE:Dox。
面向 .NET 的 Token 化数据引擎
据介绍,RE:Dox 是一款针对 .NET 的 Token-based 结构化数据引擎,主要用于将不同数据转换为统一格式和规则,从而提高数据处理、编辑及读取效率。

卡普空在 GitHub 的 README 中提供了实际使用示例:以玩家数据为例,原本以 JSON 格式记录的角色数据可通过 RE:Dox 提供的类进行处理,例如创建一名 42 级、持有手枪和绿色药草的里昂,随后读取数据并将角色名称修改为”克蕾儿”,甚至追加”小刀”等道具。
基准测试最高提速 2.84 倍
根据官方公布的基准测试,在并行处理 JSON 反序列化(deserialization)时,RE:Dox 相较 .NET 标准的 System.Text.Json,理论最高可实现约 2.84 倍的处理速度。不过,实际运行表现仍可能受到数据结构、运行环境以及 CPU 等因素影响。
目前 RE:Dox 已按照 Apache-2.0 许可证开源,开发者只要符合许可证要求,即可自由使用与修改,甚至将其应用于商业项目。项目地址为 https://github.com/CAPCOM-TD-OSS/REDox/tree/main。







