任天堂为 Switch 2 推出的首款《Splatoon》衍生作品《Splatoon Raiders》已于 2026 年 7 月 23 日发售。这款作品放弃了系列标志性的竞技对战,转而采用以 PvE(玩家对环境)为核心的合作掠夺射击玩法,同时充分利用了 Switch 2 的硬件性能。

从 PvP 到 PvE:玩法定位的转变
《Splatoon Raiders》是《Splatoon》系列首次推出的单人/合作导向衍生作品。玩家扮演 “技师”(Mechanic),与莎莎(Shiver)、曼曼(Frye)和鬼头(Big Man)一同前往偏远的 Spirhalite 群岛,通过对抗成群的 Salmonid 敌人来寻找遗迹、偿还债务。
每次任务前,玩家会在一艘藏身处飞船上整备装备、升级武器和小工具,然后前往不同岛屿执行可重复的挑战任务。任务类型包括直接 Boss 战、自由搜刮资源的 “Raid”,以及限时收集 Power Eggs 的据点防守等。
Switch 2 硬件表现:4K/60fps 稳定输出
作为系列首款登陆 Switch 2 的作品,《Splatoon Raiders》在视觉和性能上都有明显提升。多家评测指出,游戏在主机模式下能够以 4K 分辨率、60 帧每秒稳定运行,即使在屏幕上充满大量敌人、墨水和特效的战斗场景中,也没有出现明显的性能波动。
画面风格保持了系列标志性的鲜艳色彩和卡通渲染,但模型细节、墨水质感和环境层次都更加清晰。不同生物群落——从沙滩到雪山——的色彩过渡和动态效果也展示了 Switch 2 更强的图形处理能力。
装备与build:深度超过表面
游戏在武器系统基础上加入了装备打造机制。玩家可使用 Speed、Power、Tactical 三种墨水罐,每种对应不同的战斗风格和小工具:
- Speed:强调机动性和快速轮换。
- Power:提升伤害输出,适合正面作战。
- Tactical:侧重控场和战术道具。
通过收集 Spirhalite 水晶和敌人掉落材料,玩家可以升级武器、缩短小工具冷却时间,并解锁 Relic Powers(遗迹能力)获得被动战斗加成。这一循环为游戏提供了数十小时的后期内容,评测者普遍认为战役通关后仍有足够的 Build 优化空间。
单人体验与合作体验
虽然游戏支持最多四人联机合作,但多家媒体认为《Splatoon Raiders》在单人模式下同样表现出色。关卡设计围绕单人解谜和走位展开,联机时则会因火力提升而变成更直接的清版体验。
游戏还提供了呼叫全球玩家协助的机制,让陷入困境的 solo 玩家可以获得临时支援。
售价与定位
《Splatoon Raiders》在英国的售价为 41.99 英镑,低于任天堂 Switch 2 第一方游戏的常规定价。这一定价反映了其作为衍生作品、体量相对精悍的定位。
总结
《Splatoon Raiders》是任天堂在 Switch 2 上的一次稳妥但有效的技术展示:稳定的 4K/60fps 性能、鲜明的视觉风格,以及一套有深度的 PvE 装备循环。对于希望体验 Switch 2 图形能力和在线合作玩法的玩家来说,这是一款值得关注的作品。