Blackmagic Design 于 2026 年 9 月 8 日正式发布视频剪辑与调色软件 DaVinci Resolve 21.1。这次更新最受关注的变化,是软件首次接入外部 AI 助手——用户可以通过 Claude、Claude Code 和 ChatGPT Codex,用日常对话式的语言指挥这套专业后期工具完成工作。该版本已在 Blackmagic Design 官网提供免费下载。

自然语言接管重复劳动
按官方说明,接入 AI 助手后,用户可以用自然语言让助手分析项目、整理媒体素材、调整项目设置以及执行批量渲染。更进一步的用法是直接交付剪辑任务:例如从一段长视频中挑选并剪出精彩片段合集、删除不需要的镜头,再渲染输出成品。
这套能力的技术底座是一个 MCP 服务器。DaVinci Resolve 通过它把自身的功能接口开放给外部 AI 工具,使得指令可以在 Claude 或 ChatGPT Codex 一侧输入,而不必在软件里逐层翻找菜单、手动点击。换句话说,AI 助手并非内置在软件中的对话框,而是站在软件外部的”操作者”。
Blackmagic Design 首席执行官 Grant Petty 表示,有了 AI 助手支持,用户现在可以让 Claude 或 ChatGPT 处理创建高光时刻剪辑、管理媒体或批量渲染这类重复性工作,从而把更多时间留给创意决策。
值得注意的是,偏好设置中新增了一项解码选项,允许用户指定 AI 工具是否仅对全分辨率媒体生效,并在首选媒体离线时以任何可用媒体作为备用——这是一个面向实际生产环境的细节考虑。
超过 100 项新工具,Fusion 扩充 25 个节点
21.1 并非只有 AI 这一处改动。官方将其定位为”重大更新”,整体新增和改进的工具与控制超过 100 项。
Fusion 页面的 3D 与形状工具集扩充明显,新增 25 个以上 Krokodove 工具:Connect 3D 可创建顶点连线网络,Heightfield Create 3D 能通过图像映射实现基于深度的平面变形,Tube Create 3D 用于生成沿路径延伸的管状结构,新的 3D Region 工具集可将特效隔离在三维环境的特定区域。二维方面新增的 sPrimitive Create 节点可快速生成十字、多边形、四边形和星形等基本形状,并配套一批高级边缘调整工具。
镜头畸变工具增加了基于直线的校准方式,用户可沿画面中物体的直边绘制参考线来完成校正。Fairlight Animator 修改器新增高通与低通滤镜,音频驱动动画可以针对特定频段做精确响应。
照片页扩展相机支持,调色支持多套 HDR 独立方案
作为 21.0 引入的新功能,照片页在本次更新中获得第一轮扩展:新增支持富士 GFX 和 X 系列、徕卡 SL 系统以及索尼 α7R VI 等机型,使用这些相机的摄影师可以原生导入文件,无需先做格式转换。照片页的图像参数现在也能通过 Blackmagic Design 的调色台在检查器中直接调整,包括 DaVinci Resolve Micro Color Panel。ResolveFX 的天空替换功能同时被扩展到静帧图像。
调色页面的 MultiMaster 修剪管理器现在支持为 Dolby Vision、HDR10+ 和 HDR Vivid 分别配置独立的调色方案,不再共用同一套参数。每个修剪方案可单独覆盖输出画幅尺寸,并拥有专属缓存,避免在多个交付版本之间来回切换时反复重新缓存。色彩管理方面新增支持 GoPro Log、徕卡 L-Log、DJI D-Gamut2 与 D-Log2,以及 vivo Wide Gamut 和 vivo Log。
多机位与脚本能力同步增强
剪辑页面的多机位工作流是另一处重点。时间线检视器新增多机位模式按钮,可在源片段检视器中显示当前片段以实现无缝切换角度;创建多机位片段时支持在时间码空隙处分割,提高同步效率;新的键盘快捷键最多可控制 25 路机位角度,轨道选择快捷键则支持最多 32 条轨道。音频波形可自动缩放填充轨道高度,不同音量的片段电平一眼可辨。
格式支持方面,21.1 通过 Kakadu 实现 GPU 加速的 HTJ2K 解码,并新增 Apple Silicon 硬件加速 HEIC 解码,同时支持 Windows 平台的 NVIDIA RTX Spark 系统。脚本方面新增 20 个 API,内置调音台支持,自动化工作流的控制粒度更细。
DaVinci Resolve 21.1 已可从 Blackmagic Design 官网免费下载,付费的 Studio 版本售价 295 美元。该版本还将在 2026 年 IBC 展会 Blackmagic Design 的 7.C49 号展台亮相。







