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		<title>抽屉里的旧 Kinect，还能当 3D 扫描仪</title>
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		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 05:35:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
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					<description><![CDATA[微软在 2017 年终止了 Xbox One 版 Kinect 的生产，这款曾被寄予厚望的体感外设自此淡出视野 [&#8230;]]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">微软在 2017 年终止了 Xbox One 版 Kinect 的生产，这款曾被寄予厚望的体感外设自此淡出视野。但对还留着它的人来说，这台设备并没有真正报废——How-To Geek 撰稿人迈克尔·比扎科（Michael Bizzaco）在一篇发表于 2026 年 8 月 7 日的文章中整理了四种改造思路，把落灰的 Kinect 重新变成有用的硬件。</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a76ee32e6011&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a76ee32e6011" class="wp-block-image size-large aligncenter wp-lightbox-container"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1200" height="675" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/77d7d87e228f61db171510c9be82d620_header.webp" alt="抽屉里的旧 Kinect，还能当 3D 扫描仪" class="wp-image-4061" style="max-width:100%;height:auto;" srcset="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/77d7d87e228f61db171510c9be82d620_header.webp 1200w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/77d7d87e228f61db171510c9be82d620_header-300x169.webp 300w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/77d7d87e228f61db171510c9be82d620_header-1024x576.webp 1024w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/77d7d87e228f61db171510c9be82d620_header-768x432.webp 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">图片来源：How-To Geek</figcaption></figure>





<p class="wp-block-paragraph">Kinect 于 2010 年前后推出，是微软在体感游戏赛道上的主要押注，与索尼的 PlayStation Move 大致同期，而任天堂 Wii 已经先行了约四年。产品本身在当年称得上前沿，问题出在微软始终没能想清楚该怎么把它卖出去。</p>



<h2 class="wp-block-heading">改成监控摄像头</h2>



<p class="wp-block-paragraph">第一代（Xbox 360 版）和第二代（Xbox One 版）Kinect 都可以改造成家用或商用监控设备。它内置红外与深度感应，因此不只是一台摄像头，还能充当动作侦测器；机身上的麦克风阵列则可以用来录音。</p>



<p class="wp-block-paragraph">动手门槛不算低：需要一台运行 Windows 10 及以上系统的电脑；如果用的是 Xbox One 版本，还得额外准备微软的 Kinect 适配器。软件方面，第一代对应 Kinect SDK 1.8，第二代对应 Kinect SDK 2.0，两套开发包都能提供访问视频流、深度传感器与其他检测功能的接口。</p>



<p class="wp-block-paragraph">拿到数据之后，可以用 OpenCV 配合 Python 或 C# 编写脚本，利用深度感应判断画面中的动作变化，并在触发时自动保存帧画面、发出提醒。不想写代码的人，也能直接找现成的社区教程和用户自制工具，把 Kinect 变成一台全天候值守的摄像头。</p>



<h2 class="wp-block-heading">拿来给孩子讲编程</h2>



<p class="wp-block-paragraph">比起严肃的安防用途，另一种玩法轻松得多：把旧外设改造成一堂互动编程课。</p>



<p class="wp-block-paragraph">借助 Kinect2Scratch 这类平台，年纪较小的孩子可以直观理解体感技术的原理，自己搭出以手势操作的小游戏——比如需要挥手才能跳跃的横版闯关，或是检测到有人经过就自动播放、暂停音乐的简单联动。</p>



<p class="wp-block-paragraph">年龄稍大的孩子和青少年则可以进一步接触 OpenCV、Python 与 Kinect 开发包。开源编程环境 Processing 同样能与 Kinect 库配合，用来做图形创作、游戏开发以及各类由动作驱动的应用。</p>



<h2 class="wp-block-heading">当成 3D 扫描仪</h2>



<p class="wp-block-paragraph">这可能是四种用途里最实用的一项，尤其对家里有 3D 打印机的人而言。</p>



<p class="wp-block-paragraph">微软曾在 2019 年推出面向开发者的 Azure Kinect，主打医疗、机器人等商用场景，不兼容 Xbox 主机，它的出现也基本终结了消费级一代、二代产品的生产。Azure 版本可以配置为 3D 扫描仪，但一代、二代同样做得到。</p>



<p class="wp-block-paragraph">借助 Skanect 或微软自家的 3D Scan 等软件，旧 Kinect 就能变成一台可用的三维扫描设备。它当然比不上专业级激光扫描仪的精度——后者售价往往在 3.5 万美元以上，甚至更高——但对个人项目来说，扫描结果的完成度足以令人意外，二代与 Azure 版在分辨率、视场角和深度感应上的表现更好。</p>



<h2 class="wp-block-heading">搭一条自制的 VR 管线</h2>



<p class="wp-block-paragraph">扫描出来的模型还能继续往下用。借助 Unity 或虚幻引擎，可以把 Kinect 采集到的骨骼数据与房间扫描导入其中，用作虚拟现实或增强现实场景里的角色与环境素材，甚至把手势操作也一并做进去。</p>



<p class="wp-block-paragraph">原文作者提醒，这一项更接近发烧友的长期项目，而不是周末花两小时就能搞定的简单折腾。</p>



<p class="wp-block-paragraph">整体来看，这四种方案的共同点在于：不需要多高深的编程功底，凭一点耐心和现成的开源工具，一台被淘汰近十年的游戏外设就能重新上岗。</p>



<p class="has-small-font-size wp-block-paragraph">来源：How-To Geek</p>

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