<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Build工具 &#8211; mylogs.cn</title>
	<atom:link href="https://mylogs.cn/tag/build%e5%b7%a5%e5%85%b7/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://mylogs.cn</link>
	<description>发现、记录、分享</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2026 02:15:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-Hans</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Roblox AI 游戏破 7 万款，榜首八成靠 AI 开发</title>
		<link>https://mylogs.cn/roblox-ai-%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%a0%b4-7-%e4%b8%87%e6%ac%be%ef%bc%8c%e6%a6%9c%e9%a6%96%e5%85%ab%e6%88%90%e9%9d%a0-ai-%e5%bc%80%e5%8f%91/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2026 02:15:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[AI游戏]]></category>
		<category><![CDATA[Build工具]]></category>
		<category><![CDATA[Roblox]]></category>
		<category><![CDATA[人工智能]]></category>
		<category><![CDATA[游戏开发]]></category>
		<category><![CDATA[生成式AI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mylogs.cn/roblox-ai-%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%a0%b4-7-%e4%b8%87%e6%ac%be%ef%bc%8c%e6%a6%9c%e9%a6%96%e5%85%ab%e6%88%90%e9%9d%a0-ai-%e5%bc%80%e5%8f%91/</guid>

					<description><![CDATA[Roblox 在 2026 财年第三季度财报中披露，平台内借助 Build 工具创建的 AI 游戏总数已突破  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6ae751aa0c229&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6ae751aa0c229" class="wp-block-image wp-lightbox-container"><img decoding="async" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/11/87b1b7cb0ecc6539e6c362d1238b249c_header-1.webp" alt="Roblox 平台 AI 游戏创作示意" title="图片来源：Roblox / IT之家" style="max-width:100%;height:auto;"/><button
			class="lightbox-trigger"
			type="button"
			aria-haspopup="dialog"
			data-wp-bind--aria-label="state.thisImage.triggerButtonAriaLabel"
			data-wp-init="callbacks.initTriggerButton"
			data-wp-on--click="actions.showLightbox"
			data-wp-style--right="state.thisImage.buttonRight"
			data-wp-style--top="state.thisImage.buttonTop"
		>
			<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="12" height="12" fill="none" viewBox="0 0 12 12">
				<path fill="#fff" d="M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z" />
			</svg>
		</button></figure>
<p class="wp-block-paragraph">Roblox 在 2026 财年第三季度财报中披露，平台内借助 Build 工具创建的 AI 游戏总数已突破 7 万款。按 9 月游玩时长排名，前 100 款游戏中超过 80% 在开发过程中使用了 AI 工具加速创作。这一数据被视为 AI 正在从辅助环节走向游戏内容生产主流的明确信号。</p>
<h2 class="wp-block-heading">Build 工具：从一句话到可玩游戏</h2>
<p class="wp-block-paragraph">Build 是 Roblox 推出的“提示词到游戏”创建工具，2026 年 7 月底上线，采用移动端优先策略，允许创作者用自然语言生成游戏内容。官方数据显示，已有超过 50 万名用户使用 Build，并借此发布了 7 万余款游戏。该工具的 alpha 版本目前在新西兰、新加坡、塞尔维亚和泰国开放。</p>
<p class="wp-block-paragraph">需要强调的是，Roblox 对使用门槛做了年龄分级：Build 面向年满 9 周岁且完成年龄验证的用户开放，而已发布的 AI 生成游戏仅面向 16 岁以上用户开放。</p>
<h2 class="wp-block-heading">几乎由 AI 包办的游戏冲进榜单</h2>
<p class="wp-block-paragraph">本季度内，有两款几乎完全由 AI 创作的作品——Break and Steal an Egg 与 Huss Valley——进入了平台同时在线玩家数量排行榜前 20 名。在经常使用 AI 的开发者中，97% 表示 AI 明显加快了开发进度；使用 AI 制作的游戏数量环比增长超过 50%。</p>
<h2 class="wp-block-heading">从游戏平台到“所有游戏的平台”</h2>
<p class="wp-block-paragraph">Roblox 同时公布了 Universal Player 计划，允许开发者将现有的主机、PC 或移动游戏导入 Roblox 平台运行。公司管理层在财报中称，AI 正在从根本上重塑游戏行业，内容从想法到可玩原型的周期被大幅压缩；Roblox 的目标，是成为“面向所有游戏的平台”——任何游戏只需创建一次，即可在任意设备上大规模运行。</p>
<p class="wp-block-paragraph">从平台用户结构看，2026 年第三季度 Roblox 每日活跃用户中，26% 年龄在 18 至 34 岁之间，未满 18 岁用户占当季日活的 18%。在商业化层面，18 岁以上用户被视为增长最快的群体，其在美国市场的变现能力比未成年用户高出 50% 以上。</p>
<p class="wp-block-paragraph">据腾讯新闻援引财报数据，Roblox 第三季度营收 16 亿美元，同比增长 16%；不过预订量同比下降 12% 至 17 亿美元，日活跃用户同比减少 9%，季度净亏损 2.3 亿美元。在整体用户与预订量承压的背景下，AI 创作工具成为本季财报最被市场关注的亮点。</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
