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	<title>视频生成 &#8211; mylogs.cn</title>
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		<title>Redis 之父给 Mac 写了个 MiniMax H3 本地推理引擎</title>
		<link>https://mylogs.cn/antirez-h3c-minimax-h3-mac-local-inference/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 04:45:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[antirez]]></category>
		<category><![CDATA[Apple Silicon]]></category>
		<category><![CDATA[H3]]></category>
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		<category><![CDATA[视频生成]]></category>
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					<description><![CDATA[Redis 作者 antirez（Salvatore Sanfilippo）近日在 GitHub 上发布了一个 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Redis 作者 antirez（Salvatore Sanfilippo）近日在 GitHub 上发布了一个名为 h3.c 的项目，目标是为苹果电脑写一套原生的 MiniMax H3 推理引擎。与社区里基于 MLX 框架的移植不同，h3.c 从词法到 Metal 着色器几乎都用 C 和 Objective-C 重写，专门吃 Apple Silicon 的统一内存，让 Mac 在本地直接跑这个 33B 参数的全模态视频模型。</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a8ba8968b821&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a8ba8968b821" class="wp-block-image size-large aligncenter wp-lightbox-container"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1200" height="600" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/h3c_header.webp" alt="Redis 之父给 Mac 写了个 MiniMax H3 本地推理引擎" class="wp-image-4405" style="max-width:100%;height:auto;" srcset="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/h3c_header.webp 1200w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/h3c_header-300x150.webp 300w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/h3c_header-1024x512.webp 1024w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/h3c_header-768x384.webp 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">图片来源：GitHub／antirez/h3.c 项目页</figcaption></figure>





<h2 class="wp-block-heading">为什么要在 Mac 上重造一个引擎</h2>



<p class="wp-block-paragraph">MiniMax 在 8 月 3 日把 H3 正式开源，这是一个能同时吃进文本、图像、音频、视频、再一次性吐出最长 15 秒带原生立体声视频的通用生成模型。官方提供了 Hugging Face 权重和基于 SGLang、MLX 等的参考实现，社区也很快出现了 PipeNetwork 的 MLX 移植版。</p>



<p class="wp-block-paragraph">但 antirez 选择了一条更硬核的路：不依赖现成框架，自己用 C 实现推理内核，再用 Metal 把矩阵运算落到苹果芯片的 GPU 上。这样做的好处是能精细控制统一内存的占用与复用——视频模型权重动辄上百 GB，能否塞进 Mac 的有限内存，取决于推理引擎怎么分批搬运张量。h3.c 目前仍在开发中，仓库显示它已能跑通提示词到视频、首尾帧约束，以及参考图、视频、音频的 Ref2VA 条件控制。</p>



<h2 class="wp-block-heading">速度能快多少</h2>



<p class="wp-block-paragraph">项目 README 里给出了一组在 M5 Max 上的实测。以一段 512 像素见方、22 帧的红狐踏雪短片为基准：用默认 20 步去噪需要约 26.4 秒；而采用 4 步的激进调度，耗时压缩到约 3.5 秒，画面对照 29 步参考稿的全片结构相似度（SSIM）仍有 0.556，独立的冲浪者测试为 0.547。换句话说，用不到七分之一的时间，就能拿到一个可用、但细节更糙的预览。</p>



<p class="wp-block-paragraph">模型核心是一个 33B 的稠密 Transformer（H3-Omni-Transformer），文本编码器复用 Qwen 系模型，权重以 BF16 精度常驻。在开启预览的激进配置下，峰值显存占用约 25.9 GiB（int8 估算）。仓库还提供多档预设：默认 20 步、最慢 50 步参考、最快 4 至 7 步，开发者可以一次只调一个旋钮来权衡速度与画质。</p>



<h2 class="wp-block-heading">能拿来做什么</h2>



<p class="wp-block-paragraph">h3.c 内置了一个类似 Iris 的交互会话：启动时加载模型与分词器，之后输入提示词即可连续生成，重复提示词换随机种子时不必重新加载。它支持首帧与末帧锚定，让镜头从 A 画面运动到 B 画面，也支持按顺序追加多张参考图，标记为图片 1、图片 2，让模型据此生成「让图片 1 里的人挥手」这类指令。</p>



<p class="wp-block-paragraph">分辨率方面，512×512 是被反复验证的开发尺寸，768p 级别的横竖构图也已验证，画布上限受机械限制约 768×1344。更短的 256 见方预览会自动降低空间位置编码频率，消除长镜头里出现的网格伪影。</p>



<p class="wp-block-paragraph">对普通用户而言，h3.c 的意义在于把在云端排队、按秒计费的视频生成，变成在自己电脑上离线跑的一件事。代价是需要一台内存充足的 Apple Silicon Mac，以及等待项目继续打磨工程完整度。antirez 本人以把复杂系统写到极简著称，h3.c 最终能否成为 Mac 上跑 H3 的默认选择，还要看后续的内存优化与稳定性。</p>



<p class="has-small-font-size wp-block-paragraph">来源：Hacker News | antirez | https://github.com/antirez/h3.c</p>

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		<item>
		<title>MiniMax H3 开源：音视频一锅端，2K 15 秒</title>
		<link>https://mylogs.cn/minimax-h3-%e5%bc%80%e6%ba%90%ef%bc%9a%e9%9f%b3%e8%a7%86%e9%a2%91%e4%b8%80%e9%94%85%e7%ab%af%ef%bc%8c2k-15-%e7%a7%92/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 04:54:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[AI视频]]></category>
		<category><![CDATA[AMD]]></category>
		<category><![CDATA[MiniMax]]></category>
		<category><![CDATA[国产AI]]></category>
		<category><![CDATA[多模态]]></category>
		<category><![CDATA[开源模型]]></category>
		<category><![CDATA[视频生成]]></category>
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					<description><![CDATA[MiniMax H3 开源：音视频一锅端，2K 15 秒]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">你听过的AI视频生成工具，多数还卡在&#8221;文生视频&#8221;或&#8221;图生视频&#8221;两件事之间来回切换。2026年8月3日，MiniMax把H3正式开源，把文本、图像、视频、音频当成同一件事一起处理。</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a8ba8968c39d&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a8ba8968c39d" class="wp-block-image size-large aligncenter wp-lightbox-container"><img decoding="async" width="1200" height="427" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/565a59cd4d1358cd81db97780e153724_header.webp" alt="MiniMax H3 开源：音视频一锅端，2K 15 秒" class="wp-image-3400" style="max-width:100%;height:auto;" srcset="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/565a59cd4d1358cd81db97780e153724_header.webp 1200w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/565a59cd4d1358cd81db97780e153724_header-300x107.webp 300w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/565a59cd4d1358cd81db97780e153724_header-1024x364.webp 1024w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/565a59cd4d1358cd81db97780e153724_header-768x273.webp 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">图片来源：MiniMax Research</figcaption></figure>





<p class="wp-block-paragraph">H3是个通用多模态生成模型，输出15秒、2K分辨率（短边约1440像素）、24帧每秒的视频，画面与原生立体声音频在同一次生成中同步产出。同一段提示词里可以塞进至多9张图、3段视频、3段音频。比如&#8221;参考视频1的希区柯克运镜，让图片2里的角色按音频3开口唱歌&#8221;，H3会自己理顺上下文的关系。</p>



<p class="wp-block-paragraph">核心架构由四部分撑起来：Contextual Omni Representation把上百K token的原始素材压缩到约4K token，让语言成为跨模态的通用桥梁；H3-VAE把序列有效长度扩展4倍，配合原生2K输出；H3-Omni Transformer把理解与生成的算力分离，训练吞吐约提高30%；In-Context Regeneration让2K输出由模型自身在上下文内重画，不用外挂超分模块，小字、品牌标识都能保住。</p>



<p class="wp-block-paragraph">生成任务分三档：纯文本驱动的t2va、首尾帧关键帧驱动的fl2va，以及参考素材驱动的ref2va——后者能绑定主体图像与参考音色，做口型同步与语音克隆。</p>



<p class="wp-block-paragraph">价格上，2K同档每秒单价不到主流闭源模型的三分之一，768p每秒不到主流模型720p的一半。硬件适配是同步推进的：AMD用SGLang在MI355X和MI300X上跑出Day 0支持，8卡序列并行；摩尔线程同日在国产AI训推卡MTT S5000上完成适配。开源采用MiniMax Community License，权重将在未来几天放出。</p>



<p class="wp-block-paragraph">说白了，H3的看点不是又一个&#8221;文生视频&#8221;，而是把图像生成、参考控制、编辑拉到同一个框架里。OpenAI Sora 2、字节Seedance 2.5与谷歌Gemini Omni Flash分占不同赛道，H3在编辑与可控参考上领先，但纯文生视频和图生视频环节未必都第一。</p>



<p class="wp-block-paragraph">我的判断是，2026年下半年AI视频工具的PK标准会从&#8221;几秒高清&#8221;改成&#8221;多模态可控+开源可改+多硬件可跑&#8221;。H3把三条都点上了。想试的话，盯紧开源权重放出的那一天。</p>



<p class="wp-block-paragraph">来源：MiniMax Research 官方博客、AMD Developer Blog、36氪</p>

]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>单次生成30秒：字节Seedance 2.5上线豆包即梦</title>
		<link>https://mylogs.cn/%e5%8d%95%e6%ac%a1%e7%94%9f%e6%88%9030%e7%a7%92%ef%bc%9a%e5%ad%97%e8%8a%82seedance-2-5%e4%b8%8a%e7%ba%bf%e8%b1%86%e5%8c%85%e5%8d%b3%e6%a2%a6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 06:39:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[AI创作]]></category>
		<category><![CDATA[Seedance 2.5]]></category>
		<category><![CDATA[即梦AI]]></category>
		<category><![CDATA[字节跳动]]></category>
		<category><![CDATA[视频生成]]></category>
		<category><![CDATA[豆包]]></category>
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					<description><![CDATA[7 月 31 日，字节跳动 Seed 团队通过官方渠道发布新一代视频创作模型 Seedance 2.5。这一版 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">7 月 31 日，字节跳动 Seed 团队通过官方渠道发布新一代视频创作模型 Seedance 2.5。这一版本延续了 Seedance 2.0 统一的多模态音视频联合生成架构，重点补强三块能力：长叙事、多模态参考和编辑。</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a8ba8968d483&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a8ba8968d483" class="wp-block-image size-large aligncenter wp-lightbox-container"><img decoding="async" width="1200" height="799" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/d29ed5e9a0e16de2ddfb64ff50ab7e7e_header.webp" alt="单次生成30秒：字节Seedance 2.5上线豆包即梦" class="wp-image-3021" style="max-width:100%;height:auto;" srcset="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/d29ed5e9a0e16de2ddfb64ff50ab7e7e_header.webp 1200w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/d29ed5e9a0e16de2ddfb64ff50ab7e7e_header-300x200.webp 300w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/d29ed5e9a0e16de2ddfb64ff50ab7e7e_header-1024x682.webp 1024w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/d29ed5e9a0e16de2ddfb64ff50ab7e7e_header-768x511.webp 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">图片来源：Wikimedia Commons (N509FZ, CC BY-SA 4.0)</figcaption></figure>





<p class="wp-block-paragraph">目前 Seedance 2.5 已陆续上线豆包、即梦 AI、扣子、小云雀等字节旗下产品，接口服务也将在近期上线火山方舟，通过火山引擎面向企业用户开放。</p>



<h2 class="wp-block-heading">从“生成一个片段”到“完成一段创作”</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Seed 团队在发布说明中给出了这次升级的出发点：</p>



<p class="wp-block-paragraph">“Seedance 2.0 发布后，我们观察到，用户对视频创作模型的期待正在从‘生成一个片段’走向‘完成一段创作’。Seedance 2.5 延续了 Seedance 2.0 统一的多模态音视频联合生成架构，重点突破长叙事能力、多模态参考能力和编辑能力。”</p>



<p class="wp-block-paragraph">这句话基本概括了这一代模型的产品思路——不再只比谁生成的几秒画面更炫，而是看能否把一个完整的创意从头做到尾。</p>



<h2 class="wp-block-heading">单次时长翻倍到 30 秒，支持多轮延长</h2>



<p class="wp-block-paragraph">最直观的变化是时长。Seedance 2.5 把单次视频生成时长从 15 秒提升至 30 秒，并支持多轮延长。</p>



<p class="wp-block-paragraph">时长翻倍带来的不只是“更长”。团队称模型优化了镜头衔接和场景过渡，可以在 30 秒内组织多个具备逻辑关联的镜头，让一个故事按照铺垫、推进、转折、收尾的结构完整展开。配合多轮延长，用户可以产出数分钟具有统一视听语言的连贯内容。</p>



<p class="wp-block-paragraph">画质、音质和运动质量也做了大幅优化，并明确针对 AI 视频常见的“油腻感”做了弱化处理——这是当前生成视频最容易被一眼识破的通病之一。</p>



<h2 class="wp-block-heading">一次最多喂 50 份参考素材</h2>



<p class="wp-block-paragraph">多模态参考能力这一块，Seedance 2.5 支持用户单次输入最多 30 张图片、10 段视频和 10 段音频作为参考素材，合计 50 份。</p>



<p class="wp-block-paragraph">模型可以综合理解不同素材的构图、场景、风格、人物等元素，实现多主体、多场景、多镜头变化的复杂创意。参考类型上，白模参考、运动参考、创意参考等能力均有提升。据媒体报道，新版本还增加了白模与绿幕参考能力，并原生支持十余种语言，以适配多语言、多版本的工业化生产需求。</p>



<p class="wp-block-paragraph">对内容团队来说，这项能力的实际意义在于可控性：不必反复调整提示词去“碰运气”，而是直接把想要的角色形象、场景基调、音乐节奏作为素材喂进去。</p>



<h2 class="wp-block-heading">支持时间戳级别的定向编辑</h2>



<p class="wp-block-paragraph">编辑能力是这一代的第三个重点。Seedance 2.5 支持精准的时间戳控制，可以对视频内容做定向编辑，而不必推倒重来。</p>



<p class="wp-block-paragraph">同时，模型强化了绿幕编辑、视角编辑、参考编辑等多种编辑能力，可以在维持整体画面节奏的前提下，对背景、商品、人物等局部元素做精准修改，面向影视、广告等更专业、更复杂的创作场景。</p>



<p class="wp-block-paragraph">对商业化内容生产而言，这一点相当关键——同一支广告片换个产品、换个背景、出一个不同市场的版本，此前往往意味着整段重新生成。</p>



<h2 class="wp-block-heading">首批企业客户已确认</h2>



<p class="wp-block-paragraph">据火山引擎方面透露，Seedance 2.5 发布当日，徐工集团、小鹏汽车、灵初智能、微分智飞、穹彻智能等多家企业已确认合作，将率先引入该模型能力。这些企业此前已经基于 Seedance 系列模型展开了场景落地探索。</p>



<h2 class="wp-block-heading">团队承认的短板</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Seed 团队在发布说明中也直接点出了当前版本的不足：在复杂运动的物理合理性、以及极多主体交互场景的稳定性上，模型仍有提升空间。</p>



<p class="wp-block-paragraph">团队表示，后续将继续探索更长的连贯叙事、更懂用户的生成与编辑体验，并进一步增强模型对物理世界规律的理解。</p>



<p class="wp-block-paragraph">从行业角度看，视频生成模型的竞争焦点正在从单纯的画质与时长，转向可控性和工业化流程适配。谁能让创作者少改几遍、少等几轮，谁就更有机会进入真实的生产管线。</p>



<p class="wp-block-paragraph">来源：36氪（https://36kr.com/newsflashes/3919079681715588 ）、新京报贝壳财经、上海证券报</p>

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