<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>视频剪辑 &#8211; mylogs.cn</title>
	<atom:link href="https://mylogs.cn/tag/%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%89%aa%e8%be%91/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://mylogs.cn</link>
	<description>发现、记录、分享</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Sep 2026 17:00:21 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-Hans</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>达芬奇 21.1 接入 Claude：一句话批量剪辑渲染</title>
		<link>https://mylogs.cn/%e8%be%be%e8%8a%ac%e5%a5%87-21-1-%e6%8e%a5%e5%85%a5-claude%ef%bc%9a%e4%b8%80%e5%8f%a5%e8%af%9d%e6%89%b9%e9%87%8f%e5%89%aa%e8%be%91%e6%b8%b2%e6%9f%93/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 18:48:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[AI剪辑]]></category>
		<category><![CDATA[Blackmagic Design]]></category>
		<category><![CDATA[Claude]]></category>
		<category><![CDATA[DaVinci Resolve]]></category>
		<category><![CDATA[MCP]]></category>
		<category><![CDATA[视频剪辑]]></category>
		<category><![CDATA[达芬奇]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mylogs.cn/%e8%be%be%e8%8a%ac%e5%a5%87-21-1-%e6%8e%a5%e5%85%a5-claude%ef%bc%9a%e4%b8%80%e5%8f%a5%e8%af%9d%e6%89%b9%e9%87%8f%e5%89%aa%e8%be%91%e6%b8%b2%e6%9f%93/</guid>

					<description><![CDATA[Blackmagic Design 发布了达芬奇（DaVinci Resolve）21.1 版本更新。这次更新 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6abc0bf10fabc&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6abc0bf10fabc" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img decoding="async" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/09/r23_02_header.webp" alt="DaVinci Resolve 21.1 版本更新" /><button
			class="lightbox-trigger"
			type="button"
			aria-haspopup="dialog"
			data-wp-bind--aria-label="state.thisImage.triggerButtonAriaLabel"
			data-wp-init="callbacks.initTriggerButton"
			data-wp-on--click="actions.showLightbox"
			data-wp-style--right="state.thisImage.buttonRight"
			data-wp-style--top="state.thisImage.buttonTop"
		>
			<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="12" height="12" fill="none" viewBox="0 0 12 12">
				<path fill="#fff" d="M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z" />
			</svg>
		</button><figcaption class="wp-element-caption">图片来源：CineD</figcaption></figure>
<p class="wp-block-paragraph">Blackmagic Design 发布了达芬奇（DaVinci Resolve）21.1 版本更新。这次更新的重头戏不是某项调色功能，而是 Studio 版本内置了原生的 MCP 服务器，让 <a href="https://mylogs.cn/claude-opus-5-5-%e7%a0%b4%e6%8a%98%e5%8f%b7%e7%94%a8%e9%87%8f%e9%99%8d-95%ef%bc%8c%e6%96%87%e9%a3%8e%e6%9b%b4%e5%85%8b%e5%88%b6/">Claude</a>、Claude Code 和 ChatGPT Codex 这类 AI 助手可以直接操作软件，而不只是在旁边聊天出主意。</p>
<p class="wp-block-paragraph">对于国内大量使用达芬奇免费版和 Studio 版的剪辑师、调色师来说，这可能是该软件近年来工作方式变化最大的一次升级。</p>
<h2 class="wp-block-heading">从&#8221;动嘴&#8221;到&#8221;动手&#8221;：MCP 服务器落地</h2>
<p class="wp-block-paragraph">MCP 即模型上下文协议，是一套开放标准，作用是让 AI 助手能够调用另一个应用内部的函数，而不只是对应用发表意见。达芬奇 Studio 21.1 原生开放了这一接口，用户在新增的&#8221;设置 AI 助手&#8221;菜单中，即可把外部助手连接到软件的脚本接口上。</p>
<p class="wp-block-paragraph">连接之后，助手可以分析项目、整理媒体素材、调整设置、批量渲染，全部用日常对话语言下达指令。Blackmagic Design 给出的官方示例很能说明问题：让 Claude 从媒体池中取出一段长视频，剪成三分钟的高光集锦，移除所有短于一秒的片段，再把结果渲染为 H.265 格式供审阅——这是一条完整的自动化剪辑任务链。</p>
<p class="wp-block-paragraph">据第三方统计，这次集成一共暴露了 88 项工具，覆盖项目管理、时间线操作、媒体池、调色、Fairlight 音频、渲染队列与导出等主要工作区。系统还提供了转录与说话人检测、音频分类、运动去模糊以及智能搜索面部分析等分析能力。以往难以实现的自动化样片管线、辅助粗剪和批量元数据处理，现在有了落地路径。</p>
<p class="wp-block-paragraph">支撑这些能力的是 20 个新增脚本接口，包括创建与展平多机位片段、触发多机位智能切换、时间线片段自动对齐、添加转场、音频归一化、设置淡入淡出与速度变化、获取带说话人和时间信息的媒体池片段转录、管理渲染预设与项目设置预设、克隆媒体文件、设置源音频映射、查询与设置输出消隐，以及校验和加密 DCTL 文件。把&#8221;带说话人信息的转录&#8221;和&#8221;多机位创建&#8221;&#8221;自动对齐&#8221;&#8221;渲染预设&#8221;放在一起看，正好凑齐了&#8221;把这段访谈粗剪一版并渲染出审片文件&#8221;所需的全部零件。</p>
<h2 class="wp-block-heading">需要付费的 Studio 许可，且免费版还有新限制</h2>
<p class="wp-block-paragraph">需要注意的是，这项 AI 集成是 Studio 版独占。免费版禁用了外部脚本接口，因此想让 AI 直接控制时间线，必须购买一次性 295 美元的 Studio 许可。此外，免费版的更新说明此次格外直白：高级脚本功能现已要求 Studio 版本，Python 2 支持被彻底移除，原因是&#8221;Python 接口被用于将 Studio 功能破解进免费版&#8221;，而软件需要依靠 Studio 授权收入来支撑工程团队。</p>
<p class="wp-block-paragraph">当前版本也有明确短板，例如时间线上片段的重新定位尚未被支持。媒体页面新增了一项偏好设置，允许 AI 工具在原始素材离线时使用代理媒体，这暗示官方预期这类分析会跑在脱离存储阵列的笔记本上。</p>
<h2 class="wp-block-heading">其余 100 多项工具都更新了什么</h2>
<p class="wp-block-paragraph">除 AI 集成外，21.1 仍是一次内容扎实的版本更新，官方统计新增超过 100 项工具与控制。</p>
<p class="wp-block-paragraph">照片页面扩展了相机原生格式支持，新增富士 GFX 与 X 系列、徕卡 SL 系统，以及更多索尼 Alpha 机型（含 A7R VI），无需转码即可直接使用专业调色工具。图像设置现在可以通过 Blackmagic Design 调色台调整，包括 Micro Color Panel。</p>
<p class="wp-block-paragraph">剪辑页面的多机位工作流大幅强化：新增时间线检视器多机位模式按钮，支持在时间码空隙处分割多机位片段，并新增最多 25 个多机位角度的键盘快捷键，轨道选择快捷键支持到 32 条轨道。更新后的修剪编辑器支持直接拖入检视器做帧级调整，片段名称旁也可直接显示时长。</p>
<p class="wp-block-paragraph">调色页面的 MultiMaster 修剪功能，现在支持为杜比视界、HDR10+ 和 HDR Vivid 分别建立独立的修剪方案，而不再共用一套，每个修剪还可以单独覆盖输出尺寸。这意味着需要交付多个版本的调色师，可以微调其中一个而不影响其他。</p>
<p class="wp-block-paragraph">Fusion 页面新增 25 个以上 Krokodove 三维与形状工具，并加入新的宏命令控制；Blackmagic Cloud Presentations 增加了字幕支持、标注共享和评论回复；此外还新增 20 个带内置控制台支持的脚本接口。</p>
<p class="wp-block-paragraph">值得一提的是，官方并未宣称 AI 能够独立完成专业调色，画面冷暖、肤色等判断仍依赖调色师本人。</p>
<h2 class="wp-block-heading">升级信息</h2>
<p class="wp-block-paragraph">达芬奇 21.1 现已提供免费下载，支持 <a href="https://mylogs.cn/ai-%e5%8a%a0%e9%80%9f%e9%bb%91%e5%ae%a2%e5%b7%a5%e5%85%b7%ef%bc%8c%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e7%b4%a7%e6%80%a5%e6%8f%90%e9%80%9f%e5%ae%89%e5%85%a8%e6%9b%b4%e6%96%b0/">macOS</a> 15 Sequoia 及以上版本的<a href="https://mylogs.cn/%e5%8f%b0%e7%a7%af%e7%94%b5-2nm-%e5%b9%b4%e5%ba%95%e6%9c%88%e4%ba%a7%e8%83%bd%e5%86%b2-12-%e4%b8%87%e7%89%87%ef%bc%8c%e6%8f%90%e5%89%8d%e4%b8%a4%e5%b9%b4%e8%be%be%e6%a0%87/">苹果</a>芯片机型、Windows 10 创作者更新、骁龙 X Elite 平台上的 Windows 11 ARM 版，以及 Rocky Linux 8.6。考虑到 AI 助手拥有直接操作时间线的权限，建议先在无关紧要的测试项目上跑通流程，再交给客户项目使用。</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Premiere 更新 AI 生成：时间线直接造素材</title>
		<link>https://mylogs.cn/premiere-%e6%9b%b4%e6%96%b0-ai-%e7%94%9f%e6%88%90%ef%bc%9a%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf%e7%9b%b4%e6%8e%a5%e9%80%a0%e7%b4%a0%e6%9d%90/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 13:44:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Premiere]]></category>
		<category><![CDATA[AI 工具]]></category>
		<category><![CDATA[AI 视频]]></category>
		<category><![CDATA[Firefly]]></category>
		<category><![CDATA[生成式 AI]]></category>
		<category><![CDATA[视频剪辑]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mylogs.cn/premiere-%e6%9b%b4%e6%96%b0-ai-%e7%94%9f%e6%88%90%ef%bc%9a%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf%e7%9b%b4%e6%8e%a5%e9%80%a0%e7%b4%a0%e6%9d%90/</guid>

					<description><![CDATA[Adobe 于 9 月 8 日宣布重新设计专业视频剪辑软件 Premiere 中的 AI 交互方式，新推出的&#038; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">Adobe 于 9 月 8 日宣布重新设计专业视频剪辑软件 Premiere 中的 AI 交互方式，新推出的&#8221;生成式媒体&#8221;（Generative Media）工具支持在项目时间线中直接生成视频、音效、音乐与声景，无需中断当前工作流程。这是 Premiere 在 AI 辅助创作方向上的一次重要落子，重点不在于引入全新模型，而是大幅简化既有能力的调用路径。</p>

<h2 class="wp-block-heading">时间线内直接生成素材</h2>

<p class="wp-block-paragraph">过去编辑人员缺少补充镜头或音频素材时，往往需要在浏览器或外部应用之间来回切换。更新后，只需选中视频或音频轨道上的空白区域，Premiere 便能依据项目上下文生成可完全编辑的片段，省去切换工具的成本。</p>

<p class="wp-block-paragraph">时间线还可直接调用多种底层生成模型，涵盖 Adobe Firefly、谷歌 Veo、Runway、Luma 以及可灵，方便用户根据项目风格选择合适的模型。这种多模型并行的设计，让剪辑师在同一时间线内即可完成从画面到声音的素材补充。</p>

<h2 class="wp-block-heading">新增一批测试阶段的 AI 音频工具</h2>

<p class="wp-block-paragraph">除画面生成外，Premiere 还将加入一批处于测试阶段的 AI 音频工具，能力包括分离同时说话的不同人物、在人声出现时自动压低背景音乐音量，并可单独调整对白与环境声。对于访谈、纪录片等多轨人声场景，这类工具能显著降低后期混音的门槛。</p>

<h2 class="wp-block-heading">After Effects 也将引入 AI 助手</h2>

<p class="wp-block-paragraph">据 IT之家了解，Adobe 还计划把 AI 助手引入特效编辑软件 After Effects，目前同样处于测试阶段。编辑人员可以直接使用自然语言指令来整理项目、解决技术问题或创建效果，无需自行编写表达式。这意味着 AI 能力正从剪辑向合成、特效等更专业的环节延伸。</p>

<p class="wp-block-paragraph">总体来看，Adobe 的更新思路是让生成式 AI 成为剪辑流程中的&#8221;就地补位&#8221;能力，而不是另起炉灶的独立工具。对依赖 Premiere 完成日常产出的创作者而言，素材生成与音频处理的链路被压缩进同一条时间线，有望明显减少在多个软件间反复跳转的损耗。</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
