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	<title>氛围编程 &#8211; mylogs.cn</title>
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		<title>Claude Code 之父：开发者该守住的是代码质量</title>
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		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 15:26:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[AI 工具]]></category>
		<category><![CDATA[AI 编程]]></category>
		<category><![CDATA[Anthropic]]></category>
		<category><![CDATA[Claude Code]]></category>
		<category><![CDATA[代码质量]]></category>
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		<category><![CDATA[鲍里斯·切尔尼]]></category>
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					<description><![CDATA[据《商业内幕》报道，随着 AI 彻底改变软件开发，Anthropic 旗下 Claude Code 的创作者鲍 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">据《商业内幕》报道，随着 AI 彻底改变软件开发，<a href="https://mylogs.cn/claude-opus-5-5-%e7%a0%b4%e6%8a%98%e5%8f%b7%e7%94%a8%e9%87%8f%e9%99%8d-95%ef%bc%8c%e6%96%87%e9%a3%8e%e6%9b%b4%e5%85%8b%e5%88%b6/">Anthropic</a> 旗下 Claude Code 的创作者鲍里斯·切尔尼（Boris Cherny）认为，开发者真正需要守住的，不再是亲手写下的每一行代码，而是代码质量本身。</p>
<h2 class="wp-block-heading">一封关于&#8221;AI 垃圾代码&#8221;的来信</h2>
<p class="wp-block-paragraph">当地时间 9 月 10 日，切尔尼在 X 平台上公开了一封开发者写给他的邮件，标题直白地写着&#8221;怎么处理 AI 垃圾代码？&#8221;。他透露，自己几乎每天都会收到类似来信，并尽量多作回复。</p>
<p class="wp-block-paragraph">这位匿名开发者把 AI 编程带来的&#8221;摩擦&#8221;归纳为两种截然不同的做法，请切尔尼判断哪一种更合理。第一种相对克制：仍像从前一样写代码，只是用 AI 加速，未必逐行审查，但代码必须经得起审查，提交者要能解释自己提交了什么，且代码对人类维护者而言至少不比以前更难。第二种则更放任，也就是当下流行的&#8221;氛围编程&#8221;（vibe coding）思路：把代码当黑箱，不关心内部实现，只看最终输出。</p>
<p class="wp-block-paragraph">来信者也坦言，不少人其实做不到第一种，却又担心因此失去工作，&#8221;很多人只是在硬着头皮用 AI&#8221;。</p>
<h2 class="wp-block-heading">原型可黑箱，生产代码标准更高</h2>
<p class="wp-block-paragraph">切尔尼完整公开了自己的回复，并指出两种做法并非只能二选一，各自都有合适场景。对于&#8221;只管结果、不管代码&#8221;的做法，他认为原型和一次性代码完全可以当成黑箱——反正最终会被丢弃，只要出问题的影响范围不大，就没必要追求完美。</p>
<p class="wp-block-paragraph">真正进入生产环境的代码则完全不同。切尔尼写道，Claude 写出的生产代码，标准应当比人类写的更高。他在文中列举了 Anthropic 内部设置的多道防护机制：大量代码规范检查规则与测试、Claude 驱动的端到端测试、每天运行的模糊测试工具，以及自动代码审查、安全审查和自动代码重构。他提醒，缺少这些措施，代码库很容易逐渐变成难以维护的烂摊子；好消息是模型能力越强，把这些日常流程跑顺也越容易，例如每天固定跑几套流程，或使用 Claude Code Review。</p>
<h2 class="wp-block-heading">开发者的新角色：mini CEO</h2>
<p class="wp-block-paragraph">切尔尼的核心观点是，开发者的真正职责在于&#8221;守住代码质量标准&#8221;。AI 行业有人把这种新角色称为&#8221;mini CEO&#8221;——开发者更像一名管理者，需要判断什么代码能进入系统，什么代码应当当场拦下。</p>
<p class="wp-block-paragraph">如果上述办法仍解决不了问题，切尔尼还给了三条退路：更直接地介入 Claude 的工作过程、让它重写整个代码库，或者干脆&#8221;等下一个模型&#8221;。在 AI 接管大量编码工作的趋势下，如何为代码质量设下闸门，正成为工程师价值所在的新焦点。</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>AI 一小时复刻 Windows 3.1：Win11 和 Mac 都能跑</title>
		<link>https://mylogs.cn/ai-%e4%b8%80%e5%b0%8f%e6%97%b6%e5%a4%8d%e5%88%bb-windows-3-1%ef%bc%9awin11-%e5%92%8c-mac-%e9%83%bd%e8%83%bd%e8%b7%91/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 12:03:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[AI 编程]]></category>
		<category><![CDATA[Claude]]></category>
		<category><![CDATA[GitHub]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[复古计算]]></category>
		<category><![CDATA[开源项目]]></category>
		<category><![CDATA[氛围编程]]></category>
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					<description><![CDATA[想在 Windows 11 或者 macOS 上快速回味一把上世纪 90 年代的桌面？一位开发者用 AI 给出 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="wp-block-paragraph">想在 Windows 11 或者 <a href="https://mylogs.cn/ai-%e5%8a%a0%e9%80%9f%e9%bb%91%e5%ae%a2%e5%b7%a5%e5%85%b7%ef%bc%8c%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e7%b4%a7%e6%80%a5%e6%8f%90%e9%80%9f%e5%ae%89%e5%85%a8%e6%9b%b4%e6%96%b0/">macOS</a> 上快速回味一把上世纪 90 年代的桌面？一位开发者用 AI 给出的答案，只花了一个小时。</p>
<p class="wp-block-paragraph">开发者 Mayuki 近日发布了一个名为 ReProgman 的怀旧小项目，名字源自 Windows 3.1 时代的核心系统外壳程序&#8221;progman.exe&#8221;。这个程序管理器在 Windows 95 问世后便彻底退出历史舞台，距今已有三十年。</p>
<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6abd905425ca8&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6abd905425ca8" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img decoding="async" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/09/r20_02_header.webp" alt="ReProgman 运行界面" /><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">图片来源：IT之家</figcaption></figure>
<h2 class="wp-block-heading">一小时出初版，还原度是最大卖点</h2>
<p class="wp-block-paragraph">在发布 ReProgman 的社交动态里，Mayuki 写道，自己让 <a href="https://mylogs.cn/claude-opus-5-5-%e7%a0%b4%e6%8a%98%e5%8f%b7%e7%94%a8%e9%87%8f%e9%99%8d-95%ef%bc%8c%e6%96%87%e9%a3%8e%e6%9b%b4%e5%85%8b%e5%88%b6/">Claude</a> 做了一个 Windows 3.1 程序管理器的复刻版，并调侃&#8221;大概能对着它怀旧个 30 秒&#8221;。</p>
<p class="wp-block-paragraph">据介绍，Claude Code 生成这款 Windows 3.1 外壳复刻版的速度相当快，仅用约一小时产出的初版&#8221;效果已经不错&#8221;，不过后续仍需要花些功夫打磨细节、修复问题。Mayuki 自己也承认，实际用 ReProgman 操作大概半分钟就会觉得没意思——这本来就是个氛围感项目，不是生产力工具。</p>
<p class="wp-block-paragraph">从工程角度看，真正值得注意的是它跨平台的完成度：ReProgman 同时支持 Windows 11 与搭载 Apple 芯片的 macOS，外观精准还原了当年 progman.exe 的窗口风格，用户可以沿用复古逻辑浏览当前系统里的程序和文件。</p>
<h2 class="wp-block-heading">12 到 16MB，绿色免安装</h2>
<p class="wp-block-paragraph">面向普通用户的 ReProgman 正式版体积在 12 到 16MB 之间，属于典型的绿色免安装工具，下载后点开即可运行，无需安装流程。</p>
<p class="wp-block-paragraph">需要注意的是，编译和运行这款程序要求系统中安装有 .NET SDK 10.0 或更高版本；只想直接运行成品的用户则不受此限制。项目代码已经在 GitHub 上以 MIT 开源协议发布。</p>
<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6abd905425fa0&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6abd905425fa0" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img decoding="async" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/09/r20_02_inner1.webp" alt="ReProgman 界面细节" /><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">图片来源：IT之家</figcaption></figure>
<h2 class="wp-block-heading">一小时做外壳，意味着什么</h2>
<p class="wp-block-paragraph">一个熟练开发者手写跨平台的桌面外壳复刻版，通常需要处理窗口绘制、图标排布、文件关联、跨平台图形栈适配等一系列琐碎工作，很难在一小时内成型。氛围编程（vibe coding）把这部分试错成本压到了极低——先让模型产出可运行骨架，人再把精力放在细节打磨上，这已经成为个人小项目里相当常见的做法。</p>
<p class="wp-block-paragraph">当然，也有人持不同意见：要体验复古计算的乐趣，不如在真实硬件上运行原汁原味的 MS-DOS 与 Windows 3.1 组合。今年 4 月，就有技术爱好者在搭载锐龙 9 9900X 处理器与 RTX 5060 Ti 显卡的现代硬件上，以裸机模式成功运行了 Windows 3.1X。</p>
<p class="wp-block-paragraph">两种路径并不冲突。一个追求的是&#8221;像不像&#8221;，一个追求的是&#8221;是不是&#8221;。对于只想找回当年那个窗口观感的大多数人来说，一个 12MB 的免安装小工具，显然比翻出一台老机器要现实得多。</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>一句话造游戏：Meta 的 Pocket 把创意锁进自家围墙</title>
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		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 14:54:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
		<category><![CDATA[AI做游戏]]></category>
		<category><![CDATA[AI编程]]></category>
		<category><![CDATA[Meta]]></category>
		<category><![CDATA[Pocket]]></category>
		<category><![CDATA[无代码]]></category>
		<category><![CDATA[氛围编程]]></category>
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					<description><![CDATA[打字即出游戏，但代码去哪了 Meta 于 8 月 21 日（上周五）在美国上线了一款名为 Pocket 的移动 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 class="wp-block-heading">打字即出游戏，但代码去哪了</h2>

<p class="wp-block-paragraph">Meta 于 8 月 21 日（上周五）在美国上线了一款名为 Pocket 的移动应用。它脱胎于 Meta 今年 3 月收购的一支团队——后者此前开发了已停服的&#8221;氛围编程&#8221;应用 Gizmo。Pocket 的卖点很简单：用户在文本框里输入一句话，应用就会生成一个功能完整的互动&#8221;小玩意&#8221;，整个过程无需查看任何一行代码。</p>

<p class="wp-block-paragraph">科技媒体 Ars Technica 的评测者在体验约一周后表示，这种&#8221;对话式做游戏&#8221;的循环相当容易上瘾。他搭建了两款可玩原型：一款是点击蓄力、松手发射弹丸攻击敌群的&#8221;弹弓射击&#8221;游戏，另一款是用拇指控制挡板、保持多球不落的&#8221;抛球杂耍&#8221;游戏。</p>

<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6abd905426ea7&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6abd905426ea7" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1536" height="1024" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/fe99fce16317fa4af719003a5075581f_header.webp" alt="Meta Pocket 应用生成的互动小游戏概念图" class="wp-image-5751" srcset="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/fe99fce16317fa4af719003a5075581f_header.webp 1536w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/fe99fce16317fa4af719003a5075581f_header-300x200.webp 300w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/fe99fce16317fa4af719003a5075581f_header-1024x683.webp 1024w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/08/fe99fce16317fa4af719003a5075581f_header-768x512.webp 768w" sizes="(max-width: 1536px) 100vw, 1536px" /><button
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		</button><figcaption>图片来源：示意图（AI 生成）</figcaption></figure>

<h2 class="wp-block-heading">快得惊人，也浅得明显</h2>

<p class="wp-block-paragraph">评测者描述，输入提示词后等待近两分钟，Pocket 就能给出一个可测试的初始原型，准确度&#8221;出乎意料地高&#8221;。在此后上百次提示词迭代里，他逐步加入了敌人种类、弹药系统、计分倍率、音效与各种边界调整。多数情况下，一次提示词的结果就符合预期；少数情况需要补充几轮澄清；只有极少数提示词被完全忽略或让游戏崩溃，此时点一下即可回退到上一版本。</p>

<p class="wp-block-paragraph">但代价同样清晰。想把某个界面元素右移几像素，必须写一条完整提示词、再等待约一分钟让 AI 整体重建应用——而在手写代码里这只是几秒钟的事。更关键的是，用户既看不到生成的代码，也无法将其导出。Pocket 生成物在观感上偏向&#8221;最低公约数&#8221;：图形多用表情符号或基础形状，音效停留在浏览器音效的&#8221;哔啵&#8221;声。评测者认为，这类产出只适合玩具级项目，远不足以信任地用于正式产品。</p>

<h2 class="wp-block-heading">创意被困在围墙里</h2>

<p class="wp-block-paragraph">分享方式进一步暴露了局限。Pocket 里的&#8221;小玩意&#8221;只能以&#8221;帖子&#8221;形式分享，配一句说明和一张封面图；用户也可把链接发到别处，对方无需安装应用就能在浏览器里试玩网页预览版（只要不依赖多点触控等移动端输入）。但发现这些创作的主要入口，仍是那个类 TikTok 的算法无限滑动信息流——内容良莠不齐，且多数作品的停留时长不超过一两分钟。</p>

<p class="wp-block-paragraph">真正的问题在于归属。评测者指出，在 TikTok 或 Instagram 上，创作者可以把同一段视频或照片发到多个平台、甚至分享广告收益；而在 Pocket 上，无论一个&#8221;小玩意&#8221;多么成功，它都、且永远被困在 Pocket 之内——无法导出代码、无法发布到自己的网页或独立应用，甚至连代码本身都无从查看。</p>

<p class="wp-block-paragraph">这背后是一笔隐含的交易：用户免费使用 Meta 强大的 AI 编码工具，代价是创作成果完全由 Meta 掌控，只用于充实它自己的社交平台。Pocket 目前没有广告、也没有<a href="https://mylogs.cn/chatgpt-pro-%e9%87%8d%e5%bc%80-200-%e7%be%8e%e5%85%83%e6%a1%a3%ef%bc%9aapi-%e4%bb%b7%e5%80%bc%e8%bf%91%e7%bf%bb%e5%80%8d/">订阅</a>，其庞大的 AI 模型成本如何承担，仍是未知数。评测者由此确信了一点——AI 编码智能体的价值毋庸置疑，但牢牢掌握其产出的控制权，同样不可或缺。</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>AI泡沫破裂后会怎样？他警告：被裁掉的技能回不来了</title>
		<link>https://mylogs.cn/ai%e6%b3%a1%e6%b2%ab%e7%a0%b4%e8%a3%82%e5%90%8e%e4%bc%9a%e6%80%8e%e6%a0%b7%ef%bc%9f%e4%bb%96%e8%ad%a6%e5%91%8a%ef%bc%9a%e8%a2%ab%e8%a3%81%e6%8e%89%e7%9a%84%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%9b%9e%e4%b8%8d%e6%9d%a5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[steve, zhang]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 03:53:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[科技]]></category>
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					<description><![CDATA[「AI 泡沫会不会破」已经不是问题，真正的问题是「什么时候破」。提出这个判断的，是科幻作家、科技记者科利·多克 [&#8230;]]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">「AI 泡沫会不会破」已经不是问题，真正的问题是「什么时候破」。提出这个判断的，是科幻作家、科技记者科利·多克托罗（Cory Doctorow）——「互联网屎化」（enshittification）一词的发明者。在新书《后 AI 时代生存指南》（The Reverse Centaur&#8217;s Guide to Life After AI）中，他系统阐述了对 AI 行业现状的担忧，以及泡沫破裂之后普通人该如何自处。</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6abd9054283d2&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6abd9054283d2" class="wp-block-image size-large aligncenter wp-lightbox-container"><img decoding="async" width="1200" height="750" data-wp-class--hide="state.isContentHidden" data-wp-class--show="state.isContentVisible" data-wp-init="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--click="actions.showLightbox" data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles" data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage" data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay" data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload" data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles" src="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/a390f3c6803ba75a269cb89e13d51f11_header.webp" alt="AI泡沫破裂后会怎样？他警告：被裁掉的技能回不来了" class="wp-image-1860" style="max-width:100%;height:auto" srcset="https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/a390f3c6803ba75a269cb89e13d51f11_header.webp 1200w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/a390f3c6803ba75a269cb89e13d51f11_header-300x188.webp 300w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/a390f3c6803ba75a269cb89e13d51f11_header-1024x640.webp 1024w, https://mylogs.cn/wp-content/uploads/2026/07/a390f3c6803ba75a269cb89e13d51f11_header-768x480.webp 768w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><button
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<h2 class="wp-block-heading">泡沫靠什么撑着？哪块骨牌会先倒？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">多克托罗认为，当前 AI 泡沫主要靠海湾国家主权财富基金和亿万富翁们对新建<a href="https://mylogs.cn/ai-%e6%99%ba%e8%83%bd%e4%bd%93%e5%bc%95%e7%88%86%e9%9c%80%e6%b1%82%ef%bc%9a%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8-cpu-%e4%ba%a4%e4%bb%98%e8%a6%81%e7%ad%89-30-%e5%91%a8/">数据中心</a>的巨额投资维持。一旦其中部分交易开始崩塌，整个泡沫就可能随之破裂。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他特别点名了 AI 行业的「循环投资」现象：芯片制造商、AI 公司和使用 AI 的科技公司之间相互注资、互相输血，这「很容易」成为第一块倒下的多米诺骨牌。另一种可能是，如果 <a href="https://mylogs.cn/claude-opus-5-5-%e7%a0%b4%e6%8a%98%e5%8f%b7%e7%94%a8%e9%87%8f%e9%99%8d-95%ef%bc%8c%e6%96%87%e9%a3%8e%e6%9b%b4%e5%85%8b%e5%88%b6/">Anthropic</a> 和 <a href="https://mylogs.cn/chatgpt-pro-%e9%87%8d%e5%bc%80-200-%e7%be%8e%e5%85%83%e6%a1%a3%ef%bc%9aapi-%e4%bb%b7%e5%80%bc%e8%bf%91%e7%bf%bb%e5%80%8d/">OpenAI</a> 等头部公司继续推迟上市、融资遇阻，泡沫同样撑不下去。</p>



<p class="wp-block-paragraph">「泡沫的特点就是，破裂之后回头看，大家都会说：显然那就是最薄弱的环节。」多克托罗说，「当不必再假装繁荣会永远持续时，就能看清它一直非常脆弱。」</p>



<h2 class="wp-block-heading">被裁掉的员工，带走了回不来的技能</h2>



<p class="wp-block-paragraph">对企业管理层，多克托罗发出了一个更扎心的警告：那些兴冲冲用 AI 工具替换员工的高管，在泡沫破裂后将发现，重建失去的技能需要「非常长的时间」。</p>



<p class="wp-block-paragraph">在他看来，业务流程中的细节知识无法轻易转移或恢复。被解雇、被迫提前退休或转行的员工四散而去，留下的将是难以填补的知识断层。他用电影《疯狂的麦克斯：狂暴之路》打了个比方：「到时候会有点像那个世界——有些东西还在手里，但没人知道怎么再造一个，要花很长很长时间才能重新学会。」</p>



<h2 class="wp-block-heading">版权保护救不了创作者？</h2>



<p class="wp-block-paragraph">针对创意行业寄希望于版权法约束 AI 公司的思路，多克托罗泼了盆冷水。就在一周前，澳大利亚总理阿尔巴尼斯刚承诺出台明确的版权法规，要求用音乐、书籍、新闻等作品训练模型的 AI 公司付费。这一表态受到当地创意行业的普遍欢迎。</p>



<p class="wp-block-paragraph">但多克托罗认为，靠版权法「解决不了任何人的问题」——这既不代表他站在 AI 公司一边，也不代表他支持大型媒体集团。「起诉 AI 公司的媒体集团，难道就想给媒体从业者发钱吗？」他反问道。在他看来，更好的路径是通过劳动法，保障劳动者对 AI 使用条款和自身创作成果的权利。</p>



<h2 class="wp-block-heading">给普通人留下的，会是一堆好用的工具</h2>



<p class="wp-block-paragraph">多克托罗还给各国政府提了个反直觉的建议：现在不要投资 AI，等市场崩盘后，再基于开源模型进行建设。「别当冤大头。到时候会有大量硬件、大量懂得用这些硬件做实事的人，还有充分的动机和条件去改进开源模型。」最终留给普通人的，将是「一堆有用的工具」。</p>



<p class="wp-block-paragraph">对于时下流行的「氛围编程」（vibe coding），他的态度同样一分为二：企业把 AI 生成的代码直接投入生产环境，「正在以难以想象的规模制造技术债」；但个人用它写个小脚本，把智能闹钟和智能咖啡机连起来，完全没问题——「坏了就坏了，重新生成一个就是。」</p>



<p class="wp-block-paragraph">多克托罗的新书由 Verso 出版社出版，将于 8 月 4 日正式发售。8 月下旬，他将赴澳大利亚参加悉尼「危险思想节」等活动，向更多人传递他的判断：泡沫破裂之后，人类会把工作拿回来。</p>



<p class="wp-block-paragraph">来源：The Guardian（https://www.theguardian.com/australia-news/2026/jul/27/when-the-ai-bubble-bursts-what-will-australia-do-with-the-tools-it-built-one-man-thinks-he-has-the-answer）</p>

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